NEWSお知らせ
2026.02.17
RULE
基本ルール更新、ルール整備について
NEW現在「ZUTOMAYO CARD」では、より幅広いプレイヤーの皆さまに楽しんでいただけるよう、プロジェクトチームの体制や開発環境の強化、ルール整備などを実施しています。
第四弾「Fantasy Is Reality」発売や新たな属性「カオス」の登場などに伴い、これまで「ZUTOMAYO CARD」として不明確だったルールを見直し、本格的なトレーディングカードゲームとしても遊んでいただけるよう基本ルールの更新や、用語の見直しなども含むルール整備を行いました。
「START GUIDE」では、更新された基本ルールでのゲーム概要や対戦の流れなどをご確認いただけます。
◆START GUIDE | ZUTOMAYO CARD -THE BATTLE BEGINS-
https://zutomayocard.net/start-guide/
ルール改定、更新、環境整備の方針
「ZUTOMAYO CARD」プロジェクトチームは、幅広いプレイヤーの皆さまに楽しんでいただくことをゲームデザインの方針としてルールの改定、更新を行っていきます。
また、本格的なトレーディングカードゲームだけではなくカジュアルプレイヤーも尊重し、様々なカードを使用してテンポよくゲームを楽しむこともできるよう環境整備中です。
今後、Discordサーバーでの交流会や、体験会などのイベント、様々な大会におけるデッキやカードの使用率、勝率、戦績など、ゲーム環境の影響を考慮してルールの改定や更新、カード効果の修正、禁止・制限カードの施行を検討します。
カードの訂正・修正は、適宜「NEWS」でのアナウンスや、「ERATTA(エラッタ)」をご参考いただけますと幸いです。
◆ERRATA | ZUTOMAYO CARD -THE BATTLE BEGINS-
https://zutomayocard.net/errata/
今回のルール改定、環境整備で実施した要項は以下の通りです。
ゲーム内の用語
これまで様々な状況を表す用語や語句が混在していたため、遊びやすくするための整備を行いました。
・「ZUTOMAYO CARD」における遊び全体を指す用語:「ゲーム」
・1ターンごとのキャラクターカード同士の勝敗をつけること:「バトル」
・遊び全体における、カードやコンポーネント(クロノスメダル、HPカウンターなど)を置く場所:「フィールド」
・バトルするキャラクターカードを置く場所:「バトルゾーン」
・夜昼のパラメーター:「攻撃力」
※これらの用語は遊びやすくするためのガイドラインとなり、誤って使用してもルール違反などにはなりません
※順次公式から配布している遊び方説明書や動画、ウェブでのご案内なども整備していく予定です
変更、明確化されたルール
「ZUTOMAYO CARD」は、収録パックが同じかつナンバーが同じカードを最大2枚まで入れて20枚のデッキを構築し遊びます。
以下、変更・明確化したルールとなりますので適宜ご確認ください。
<対戦準備>
・「ZUTOMAYO CARD」は先行後攻などはありませんが、効果の処理を適切に行うため各プレイヤーの「夜側」「昼側」をじゃんけんで決めることとしました
・手札の引き直しについてルールを明確化しました
・バトルゾーンに設置したカードが「キャラクター」以外のカードだった場合のルールを明確化しました
・ゲーム開始時の掛け声を明確化しました
<対戦の流れ(1ターン目)>
・キャラクターの効果処理の順番を明確化しました
・キャラクターの攻撃力を比較し、攻撃力が低いキャラクター側のプレイヤーが負けとする、バトルの勝敗条件を明確化しました
<対戦の流れ(2ターン目以降)>
・エリアエンチャントの入れ替えについて明記しました
・(1ターン目同様)キャラクターの効果処理の順番を明確化しました
<ゲームの終了条件>
・デッキがなくなりカードが引けない場合のルールを明確化しました
今後のルール改定、更新
今後、大型大会なども予定している「ZUTOMAYO CARD」。競技シーンなどでも対応できる、「グランドルール」も策定予定です。
現時点で、「START GUIDE」に掲載されていない複雑なルールの裁定につきましては、「RULE」ページに記載されている「ルールガイド」や「Q&A」などをご確認ください。
◆RULE/Q&A | ZUTOMAYO CARD -THE BATTLE BEGINS-
https://zutomayocard.net/rule/